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XクリーチャーはDMOT-01で登場したカードタイプ。専用能力としてオーバークロス?を持つ。 Xクリーチャー(自分のターン中、このクリーチャーのコストを支払ってクリーチャー1体にクロスしてもよい。そうしたら、このクリーチャーのパワーと能力をクロスしたクリーチャーに追加する。そのクリーチャーが離れても、このクリーチャーは残る) 作者:小野隆明 特徴としてはフィールドに存在する時はクリーチャーとして扱われるため、攻撃やブロックを行うことができ、さらにコストを支払い他のクリーチャーにクロスすることで自身の持つ能力を与えることができる。 クリーチャーがクロスギアの性質を持ったような感じだが難点として、既存のクロスギアをサポートするカードの対象にならない点がある。このため他にコストを支払わなければならず、かなりテンポ感が悪くなる。また、クロスしている状態でもクリーチャーとして扱われるため、クロスギアと比べて対処しやすい点が挙げられる。 一方の利点として、クロスしている時、Xクリーチャー側とクロスしている側どちら側に除去を打たれても、最低一体はクリーチャーを残せるのは大きい。 総じて非常にクセの強い能力である。 名前 コメント
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黒 触の皇帝魔玉 (9)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー - 皇帝 12/7 先制攻撃、畏怖 プロテクション(クリーチャー) (2)(黒)(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける (黒)(黒)(黒)(黒)(黒):触の皇帝魔玉を再生する (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(T) 全てのパーマネントを破壊する。 魔玉 (5)(B) クリーチャー-糞コテ・ニート 2/4 魔玉が場に出たとき、魔玉を一体対象とする。 それはターン終了自まで-2/-4修正を受ける。 左将軍 魔玉 (3)(黒)(黒)(黒) クリーチャー・将軍 2/2 プロテクション(赤)(白) 魔玉一族は+1/+1の修正を受ける。 (黒)(黒)(黒): あなたの手札を1枚無造作に捨てる。あなたの墓地にある左将軍 魔玉をあなたの手札に戻す。 この能力はソーサリーとしてプレイする。 (黒)(黒)(黒): 対象のクリーチャー1対を破壊する。 (黒)(黒)(黒): 左将軍 魔玉を生け贄にささげる。対象のクリーチャー1体をゲームから取り除く。 左将軍 魔玉が墓地に置かれた場合、左将軍 魔玉はあなたに対し3点のダメージを与える。 魔玉 (B)(B)(B)(4) クリーチャー 蝕皇帝 7/4 畏怖 プロテクション(赤) プロテクション(アーティファクト) (B)(B)(B):全ての場の黒とアーティファクトでないクリーチャーは、-0/-3の修正を受ける。 糞スレ立て 1 (2)(B) クリーチャー―ニート 1/1 (B)(T) 0/1の黒い糞スレ・トークンを場に出す。 触の将軍魔玉坊 (2)(黒)(黒) クリーチャー - 将軍 キッカー ― 4点のライフを支払う。 キッカー・コストが支払われていた場合、触の将軍魔玉坊はその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る。 プロテクション(白) 3/3 獅子奮迅の将軍 迅義 (2)(黒)(黒) クリーチャー - 将軍 ☆/3 馬術 獅子奮迅の将軍 迅義が場に出た時獅子奮迅の将軍 迅義はあなたに6点のダメージを与える 獅子奮迅の将軍 迅義のパワーは、あなたがコントロールする沼の数に等しい。 スレッショルド ― 獅子奮迅の将軍 迅義は+1/+2の修整を受けるとともに、沼渡りを持つ。(あなたの墓地にカードが7枚以上ある限り、あなたはスレッショルドを持つ) 野心を燃やす将軍 黒金兵卒 (2)(黒) クリーチャー - 将軍 2/3 プロテクション(兵士) (黒):野心を燃やす将軍 黒金兵卒はターン終了時まで先制攻撃を得る。 (黒):野心を燃やす将軍 黒金兵卒はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。 (黒)(黒):一点のライフを失う、カードを一枚引く 全ての黒の兵士は+1/+0の修整を受けるとともに、先制攻撃を得る 黒金兵卒の片腕 黒金兵長 (1)(黒)(黒) クリーチャー - 将軍 2/2 プロテクション(兵士) 速攻 (黒)(黒):一点のライフを失う、カードを一枚引く 全ての黒の兵士は+0/+1の修整を受けるとともに、イラストランページ2を得る 黒金兵卒の片腕 黒金兵長 (2)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー - 将軍 3/3 プロテクション(兵士) 速攻 (黒)(黒):2点のライフを失う、カードを一枚引く 全ての黒の兵士は+0/+1の修整を受けるとともに、先制攻撃を得る 触の騎士 (黒)(黒) クリーチャー ― 騎士 2/2 側面攻撃、プロテクション(白) 荒らし (3)(黒)(黒) クリーチャー - ニート 2/1 速攻、消散4、累加アップキープ ― カードを1枚無作為に選んで捨てる 荒らしが場に出たとき、エンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 触の参謀 小魔玉 (3)(黒) 伝説のクリーチャー - アドバイザー 2/2 あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引き、2点のライフを失う。 (1)(黒)(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚捨てる 埋め厨 (1)(黒) クリーチャー - ならず者 2/1 埋め厨がダメージを与えたターンの終了時に埋め厨を反転する 獅子奮迅の将軍 迅義 伝説のクリーチャー - 将軍 3/5 先制攻撃、武士道2 (黒):獅子奮迅の将軍 迅義はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。 触の猛将 魔玉坊 (3)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー - 将軍 5/5 武士道1 黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それ以外のクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。 魔玉砲 (3)(黒) 伝説のクリーチャー - 将軍 */2 二段攻撃 このクリーチャーのパワーは、相手の場に出ているクリーチャーの総数に等しい 魔児 (黒) クリーチャー - 将軍 1/1 (T):あなたのマナプールに(黒)を加える。 ダース魔玉 (黒)(1) クリーチャー - 将軍 2/2 畏怖 あなたは2点のライフを失う 小銀玉 (黒)(黒) クリーチャー - 将軍 1/1 キッカー(黒)(黒) あなたがキッカーコストを支払った場合、 ~は+3/+0の修正と共に、トランプルを得る。 桜龍紫玉 (2)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー - シャーマン 2/2 桜龍紫玉が場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから名前に魔玉があるカードを1枚だけ探し、場に出しても良い。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 (黒):桜龍紫玉を再生する 触の歩兵 (黒) クリーチャー - 兵士 1/1 触の歩兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。触の歩兵はそれに1点のダメージを与える ニートの銅鑼鳴らし (黒)(黒) クリーチャー ― ニート 2/1 累加アップキープ ― 1点のライフを支払う。 ニートの銅鑼鳴らしがプレイヤーにダメージを与えるたび、あなたは自分の手札にあるニートカードを1枚、場に出してもよい ニートの戦士 (2)(黒) クリーチャー ― ニート 2/2 側面攻撃、森渡り、累加アップキープ ― 1点のライフを支払う。
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クリーチャー
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赤 戯の皇帝可児 (7)(赤)(赤)(赤) クリーチャー - 皇帝 10/8 速攻 先制攻撃 プロテクション(クリーチャー) (赤)(赤)(赤)(赤):戯の皇帝可児を再生する (赤):戯の皇帝可児は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 (3)(赤);戯の皇帝可児は対象のクリーチャー一体に3点のダメージを与える 右将軍 可児 (3)(赤)(赤) クリーチャー・将軍 2/2 速攻 可児一族は+1/+1の修正を受けると共に以下の能力を得る。 「(3):このクリーチャーを再生する。」 右将軍 可児が墓地に置かれた場合、ターン終了時にタップ状態で場に戻す。 可児 (R)(R)(R)(4) クリーチャー 戯皇帝 6/6 先制攻撃 プロテクション(白) プロテクション(アーティファクト) (R)(R)(R):自分のがコントロールする全ての赤のクリーチャーは、速攻と先制攻撃を得る。 戯の騎士 (赤)(赤) クリーチャー ― 騎士 2/2 先制攻撃、プロテクション(黒) 孤高の将軍 蕎協 (1)(赤)(赤)(赤)(赤) クリチャー・将軍 4/3 速攻・先制攻撃 あなたのアップキープの開始時に、孤高の将軍 蕎協があなたの墓地にある場合、(赤)(赤)(赤)をはらってあなたの手札に戻してもよい 孤高の将軍 蕎協は可能ならば毎ターン攻撃に参加する。 大剣豪 野武士 (2)(赤)(赤) クリーチャー - 侍 速攻 先制攻撃 武士道2 馬術 5/3 万夫不当の猛将 比叡坊 (3)(赤) クリーチャー - 将軍 6/2 速攻 トランプル (1):万夫不当の猛将 比叡坊はターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。この能力は、どのプレイヤーもプレイできる。 万夫不当の猛将 比叡坊は3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 可児くりーむコロッケ (R)(2) クリーチャー 将軍 2/1 速攻 (R)(T):対象のクリーチャーに1点のダメージを与える。 (R)(R)、可児くりーむコロッケを生贄に捧げる:全てのクリーチャーとプレイヤーに2点のダメージを与える。 『奇襲の名手といえば、奴しか居まい ――可児 』 可児丸 (R) クリーチャー 将軍 3/1 このクリーチャーは可能なら必ず攻撃に参加しなければならない 闘将・o丁児 (R)(R)(R)(3) クリーチャー 将軍 5/5 プロテクション黒 自分の場の土地が全てタップされているとき、闘将・o丁児は+3/+3の修正を受ける。 『青二才が!横で見学しておるが良いわ!! ――闘将・o丁児 』 猛将・比叡坊 (R)(R)(R) クリーチャー 将軍 8/2 エコー トランプル 『ちんこには負けられねぇ!!殿、俺にも戦わせてくれ!! ――猛将・比叡坊 』 戯の猛将 比叡坊 (3)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー - 将軍 7/3 ランページ3、トランプル 万夫不当の猛将 比叡坊は3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 接触者 (赤)(4) 伝説のクリーチャー - 将軍 4/4 (3)(T):無双厨を1体選び、破壊する。それは再生できない。 『 官軍の大将として、無双厨討伐に功をあげた。 』 リザードン (赤)(3) 伝説のクリーチャー - 将軍 ※/※ 速攻、消散5 ~のパワーとタフネスは、~の上に乗っている消散カウンターの総数に等しい。 『 たった今、三戦板に神童が舞い降りた。 ――熱狂的な名無し 』 八戸のぶなが (3)(赤) クリーチャー ― ニート 3/2 (T) 土地1つを対象とし、そのコントローラーが 「八戸のぶながはそのプレイヤーに4点のダメージを与える」 ことを選ばない限り、その土地を破壊する。 戯の歩兵 (赤) クリーチャー - 兵士 1/1 速攻 戯の参謀 可児隙 (3)(赤) 伝説のクリーチャー - アドバイザー 1/3 プロテクション(黒) 先制攻撃 赤の発生源がプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージに1加えた値だけダメージを与える 日和見 (赤)(3) クリーチャー - 将軍 2/2 先制攻撃 日和見が相手クリーチャーと戦闘し、勝利するたびに~の上に+1/+1カウンターを一個乗せる。 『 成長率2倍で劉禅のパラを持つ愛すべきキャラだ。――名無し 』
https://w.atwiki.jp/pcytrpg/pages/27.html
Q.マスターの活性や暴走症状はクリーチャーにも適用されますか?
https://w.atwiki.jp/kakuaaa/pages/18.html
緑 愚痴新党党首・日和見 (緑)(緑)(緑)(緑)(4) 伝説のクリーチャー - 将軍・ロード */* アップキープ(緑)(緑)(緑)(緑) 支払えないとき、~を破壊する。 ~は愚痴新党員として扱う。 ~が場に出たとき、全てのプレイヤーは手札をすべて捨てる。 (0): 0/1の緑の愚痴新党員・クリーチャートークンを1個場に出す。この能力は各ターンに一度、あなたがソーサリーを使える時にのみプレイできる。 ~が場を離れた時、愚痴新党員クリーチャーを全てゲームから取り除く。 ~のパワーとタフネスは、あなたがコントロールする愚痴新党員の総数に等しい。 ~が場に居る限り、全てのプレイヤーはドローフェイズをスキップする。 永井尚志 (緑)(緑)(2) クリーチャー 皇帝 2/3 (T):あなたのマナプールに(緑)(緑)を加える。 (緑)(T):あなたのライブラリーから、マナコストが3以下のクリーチャーを2枚選び、手札に加える。 その後、ライブラリーをきりなおす 永井の参謀 三沢 (3)(緑) 伝説のクリーチャー - アドバイザー 2/2 あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー一体を対象とする。それはあなたの次のアップキープまで、+1/+1の修整を受けるとともに好きな土地渡りを得る。 (緑)(緑)(T),永井の参謀 三沢を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 永井の歩兵 (緑) クリーチャー - 兵士 1/1 (T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 ジンジルクス (4)(緑) 伝説のクリーチャー - 将軍・琵腑 8/8 累加アップキープ あなたは3点のライフを失う あなたが支払えない場合、対戦相手が~のコントロールを得る。 トランプル 『 琵腑出身の名将で、金を三度も敗走させた。 』
https://w.atwiki.jp/pptrpgqanda/pages/40.html
Q.マスターの活性や暴走症状はクリーチャーにも適用されますか?
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/38356.html
DMOAS-02 「超獣篇 第2弾 竜神帝ノ教子」で先行登場したカードタイプで、DMOAS-03 「超獣篇 第3弾 破壊士と破界使」で本格的に増えてくる。例外なく種族に異超獣を持っており、アナザーズを呼び出すための媒体となる。オリジナルのカードゾーンに干渉可能な点を除けば、アナザーズと異なり、普通のクリーチャーとして扱われる。因みに、Aクリーチャーは例外なく未来フレームである。 (Aクリーチャーの例) 別破界獣 クボン・ロー R 水/闇文明 (6) Aクリーチャー:アースイーター/リビング・デッド/異超獣 6500 ■相手の全てのクリーチャーのコストは+1される。 ■自分のクリーチャーのコストは-1される。 ■このクリーチャーが攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 [TT]自分の手札、墓地、マナゾーン、バトルゾーンから2枚までAクリーチャーを選び、ルナゾーンに置く。 ■W・ブレイカー 作者:餅キング
https://w.atwiki.jp/luki405/pages/20.html
非知的生命体の総称。 動物や虫など、人類ではないあらゆる生命体のことをクリーチャーと呼ぶ。 ヒューマンよりも古い歴史を持っている。 しかし、環境悪化により、そのほぼすべてが死滅。 現在は食料となる生物は、人間の手によって製造・繁殖されたものが多い。
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クリーチャー BullSP(ロストランド フェルッカ ボス沸き跡地* 2-9番) PS二枚(バックパックに沸きます)とトレハン地図LV6を落とします *ロストランドのボス沸きは、現在1番と10番のみ(2015.6.3) DreadHornKai(トラメル デスタード奥地) PS二枚と稀にアイテムLV化Deedが棺桶に入ってます